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    domingo 25 de septiembre de 2011

    Medicina en la Antigua Grecia.



    Una de mis escenas favoritas de los libros de historia es esta imagen de la llamada copa de Sosias, en el  museo Staatliches de Berlín. Muestra a Aquiles curando a su amigo (y amante?) Patroclo. Le está poniendo un vendaje en espiga pintado en color blanco. La pieza tiene este código: Berlin F 2278 y tiene 2500 años.





     Patroclo y Aquiles en un fotograma de la película Troya, con Brat Pitt.


    AQUILES:
    Ἀχιλλεύς Αἰακίδης, Akhilleus Aiakidēs, también aveces traducido como Aquileo
    Según el poema incompleto Aquileida, escrito por Estacio en el siglo I, cuando Aquiles nació Tetis (su madre y también una de las diosas marinas) intentó hacerle inmortal sumergiéndolo en la laguna Estigia, pero olvidó mojar el talón por el que le sujetaba, dejando vulnerable ese punto.

     En otra versión de la historia, Tetis ungía al niño con ambrosía (néctar) y lo ponía al fuego del hogar para quemar las partes mortales de su cuerpo. Fue interrumpida en estos quehaceres por Peleo, que arrancó con violencia al niño de sus manos y éste quedó con un talón carbonizado. Tetis, enfurecida, abandonó a ambos. Peleo (su padre y rey de los Mirmidones de Ftía) sustituyó el talón quemado de Aquiles por la taba del gigante Dámiso, célebre por su velocidad en la carrera. De ahí que se nombrara a Aquiles como ‘el de los pies ligeros’ (podas ôkus).




    Peleo confió a Aquiles y Patroclo al centauro Quirón en el monte Pelión para que los criase.   Quirón los alimentó con fieros jabalíes, entrañas de león y médula de oso para aumentar su valentía; además, les enseñó el tiro con arco, el arte de la elocuencia y la curación de las heridas

    Este centauro Quirón debia ser una guardería de la antigüedad situada en al Monte Pelión. También crió a Asclepios, el dios de la medicina. 


    Podeís encontrar muchas más fotos de arte griego aquí.

    Ya habia escrito sobre Asclepios y sobre el centauro Quirón en esta otra entrada:

    Ophiuchus (OFIUCO),  al lado de Serpens Cauda y Serpens Caput, (Cabeza y cola de serpiente). La serpiente y el bastón son símbolos de Asclepio, dios de la medicina. Conocido por los romanos como Esculapio, y que supuestamente era antepasado de Hipócrates.
     

    Autor: Samuel Franco Domínguez

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    martes 20 de septiembre de 2011

    Telerehabilitación con feedback basado en videojuegos. HomeTelemed, ReJoyce.




     ReJoyce de Hometelemed es un sistema de telerehabilitación con feedback basado en videojuegos que saldrá próximamente a la venta.









     Enlace a la web de ICORD, que ha rehalizado un estudio sobre ReJoyce.
    http://icord.org/research-studies/in-home-study-for-improving-hand-function-with-functional-electrical-stimulation-and-virtual-reality-exercise/


    Bibliografía científica en Pub Med:




    No os perdaís tampoco este meta-analisis publicado en la revista Stroke.

    Virtual Reality in Stroke Rehabilitation 

    A Meta-Analysis and Implications for Clinicians





    Autor: Samuel Franco Domínguez
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    sábado 10 de septiembre de 2011

    QUMA, un muñeco articulado muy interesante.


    QUMA es una pequeña figura humanoide con aspecto  de robot  perfectamente articulada y con grados de libertad muy cercanos a los normales en un ser humano. Tiene la particularidad de que con sus sensores traslada los movimientos que le hacemos a un avatar en una pantalla y todo por un cable USB. Nunca animar una figura digital había sido tan fácil y versátil.

    Web oficial de QUMA.




    La utilidad para rehabilitación es muy pequeña, pero me encanta. este aparatito ¿Para qué podría servir? Bueno, pienso  que sería genial para poder crear fácilmente animaciones de ejercicios que queremos mostrar en imágenes. Las  tipicas fotocopias con viñetas se quedan cortas, las animaciones  o  vídeos son mucho más explicativos en  cuanto a velocidad del ejercicio y postura ideal para realizarlo. Pero hacer una animación digital de un personaje haciendo ejercicios es bastante complicado. Las demostraciones en vídeo tienen también sus inconvenientes.



    Por lo demás QUMA me encanta y sería un regalo fantástico.


    Es un desarrollo japonés, como no, de la Universidad de Tsukuba, y destinado al mundo de la animación por computadora y el anime. 



     Lo confieso,  desde pequeño me han ilusionado más que nada las figuras de acción. no me refiero a los limitados Playmobil y ArganBoys, con sus pocos grados de libertad de movimiento. Me refiero al menos a muñecos como los Monta-man, las figuras de acción de Gijoe, las originales de la Guerra de las Galaxias, los Geyperman, los Madelman y otros similares. Enseguida comprobaba si sus movimientos eran reales o no y me fastidiaba mucho que partes del cuerpo fueran rígidas Tal vez por eso me interesa tanto el movimiento humano. Sigo colecionando figuras de acción de este tipo, pequeños juguetes. Hoy en día todo esto ha quedado superado con los muñecos BJD: ball-jointed doll. Aunque mi frekismo no llega a tanto desde  luego son mucho mejores modelos que el típico muñeco de madera articulado para dibujar. He estado buscando un artículo que leí hace tiempo en una revista de biomecánica en el que comparaba las posibilidades de diferentes muñecos como estos para su aplicación a la hora de enseñar biomecánica y modelado del cuerpo humano pero no lo he encontrado. ¿Sirven algunos juguetes para hacer ciencia pop? 

     Uno de mis juguetes favoritos de la infancia.


    Más información:
    http://www.everythingusb.com/quma-3d-motion-capture-figure-21263.html
    http://www.softether.co.jp/en/news/110721.aspx


    Autor: Samuel Franco Domínguez
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